Ulasan ASUS PG32UQ: 4K 144Hz FreeSync IPS Gaming Monitor

Banyak orang telah menunggu cukup lama untuk monitor gaming dengan kecepatan refresh tinggi 32″ 4K! Sekarang, kita akhirnya melihat berbagai model dengan kombinasi spesifikasi yang berbeda. ASUS ROG Swift PG32UQ menawarkan gamut warna 100% Adobe RGB yang lebar dan dukungan DisplayHDR 600 – mari kita lihat apakah model ini cocok untuk Anda, untuk informasi monitor gaming canggih lainnya di ulasan lg 27gp950 monitor gaming freesync 4k 160hz 1ms.

Kualitas gambar

Berkat lapisan QDEF (quantum dot enhanced film), ASUS PG32UQ memiliki gamut warna yang luar biasa, mencakup 98% DCI-P3 dan 100% ruang warna Adobe RGB; itu setara dengan ~160% sRGB!

Sebagai perbandingan, monitor gamut standar memiliki cakupan 100% sRGB, sedangkan model wide gamut yang lebih umum mencakup antara 90 dan 95% DCI-P3, yang kira-kira setara dengan ~125 – 135% sRGB dan 80 – 90% Adobe RGB.

Jadi, dengan monitor yang mencakup seluruh ruang warna Adobe RGB, Anda mendapatkan warna yang jauh lebih hidup dan jenuh, terutama jika menyangkut warna biru, sian, dan hijau.

Ini juga berarti bahwa konten biasa yang dibuat dengan mempertimbangkan ruang warna sRGB (seperti sebagian besar game dan konten web) akan terlalu jenuh. Beberapa pengguna lebih menyukai tampilan yang terlalu jenuh ini, tetapi Anda juga dapat menjepit gamut sRGB asli ~160% hingga 100% melalui mode emulasi sRGB yang disediakan.

Dalam mode ini, Anda akan mendapatkan output warna sRGB yang akurat dengan kecerahan yang dapat disesuaikan, tetapi Anda tidak akan dapat mengubah pengaturan lain, seperti saluran gamma dan warna.

ASUS PG32UQ dikalibrasi pabrik di Delta E <2, yang selain sudut pandang lebar 178° dan konsistensi warna yang sangat baik yang disediakan oleh teknologi IPS memungkinkan Anda menggunakan monitor untuk pekerjaan kritis warna profesional.

Selanjutnya, resolusi 4K UHD terlihat sangat tajam bahkan pada layar 31,5″ yang dapat dilihat dari monitor PG32UQ, menghasilkan kerapatan piksel tinggi 140 PPI (piksel per inci). Anda mendapatkan detail yang tajam dan banyak real estat layar dengan sedikit (~125%) hingga tanpa penskalaan yang diperlukan, tergantung pada preferensi Anda.

HDR (High Dynamic Range) didukung dengan sertifikasi VESA DisplayHDR 600.

Kecerahan puncak 450-nit monitor mendapat peningkatan hingga 600-nits untuk sorotan HDR yang lebih jelas dan ada 16 zona peredupan yang dapat meredupkan bagian layar secara individual di mana gambar harus lebih gelap.

Karena hanya ada 16 zona peredupan, rasio kontras asli 1.000:1 tidak akan ditingkatkan di sebagian besar pemandangan. Namun, berkat gamut warna monitor yang lebar dan kecerahan puncak yang tinggi, pemandangan HDR yang sebagian besar cerah atau di mana objek terang dan gelap berjauhan akan terlihat bagus – jauh lebih baik daripada SDR.

Namun, di sebagian besar adegan yang gelap atau menuntut (gelap dengan banyak objek kecil yang terang), peredupan lokal tidak terlalu membantu dan seringkali dapat lebih mengganggu daripada menguntungkan.

Jadi, Anda tidak mendapatkan pengalaman menonton HDR yang sebenarnya seperti monitor LED mini atau OLED yang lebih mahal, tetapi setidaknya beberapa adegan HDR akan terlihat lebih baik daripada SDR atau HDR pada tampilan HDR-400.

Beberapa perdarahan lampu latar dan cahaya IPS juga terlihat seperti yang diharapkan dari monitor IPS, tetapi dapat dikelola dan bervariasi dari unit ke unit, jika Anda ingin membeli monitor gaming terbaru dan tercanggih Anda dapat membelinya di Gaming Monitor Singapore dengan harga terjangkau.

Pertunjukan

ASUS PG32UQ memiliki enam pengaturan overdrive waktu respons piksel: dari Level 0 hingga Level 5. Meskipun ASUS menyebutnya ‘Variable OD’, implementasinya tidak sama dengan overdrive variabel modul G-SYNC khusus.

Saat menggunakan monitor pada kecepatan refresh maksimum, Anda harus tetap menggunakan pengaturan Level 4 karena Level 5 terlalu agresif dan menyebabkan overshoot piksel.

Namun, pada 60Hz tetap – atau saat menggunakan kecepatan refresh variabel (VRR) dan kecepatan bingkai Anda di bawah ~90FPS, Anda harus memutar kembali overdrive ke Level 2.

Jika frame rate Anda di atas ~90FPS, Anda dapat menggunakan Level 4 lagi hingga refresh/frame rate maksimum.

Sementara kecepatan waktu respons piksel abu-abu ke abu-abu dari PG32UQ tidak secepat monitor IPS tercepat, itu lebih dari cukup untuk pengalaman bermain game cepat yang menyenangkan. Anda tidak akan melihat adanya ghosting kecuali Anda sengaja mencarinya dalam skenario tertentu.

Beberapa gamer FPS yang sangat kompetitif mungkin menganggap waktu respons agak lambat, tetapi PG32UQ sebenarnya tidak ditujukan untuk mereka karena ukuran layar 32″ yang besar dan resolusi 4K UHD yang menuntut.

Rentang VRR adalah 48-144Hz melalui DisplayPort dan HDMI. Anda dapat melakukan overclock monitor ke 155Hz melalui DisplayPort, dalam hal ini rentang VRR adalah 48-155Hz.

Namun, tidak setiap unit monitor dapat bekerja dengan sempurna pada kecepatan refresh yang di-overclock. Selain itu, 144Hz sudah cukup menuntut untuk kecepatan waktu respons piksel monitor, jadi kami sarankan untuk tetap menggunakan 144Hz.

Anda lebih cenderung melihat ghosting tambahan pada 155Hz dibandingkan dengan 144Hz daripada manfaat apa pun dari 11Hz tambahan.

ASUS ROG Swift PG32UQ memiliki sertifikasi AMD FreeSync Premium Pro (masih tertunda) dan NVIDIA G-SYNC Compatible untuk kinerja VRR yang mulus dengan GPU yang kompatibel. Anda juga dapat menggunakan FreeSync dengan konsol Xbox.

Selanjutnya, monitor mendukung ELMB-Sync, yang memungkinkan Anda untuk menggunakan nyala lampu latar dan VRR secara bersamaan. Sementara teknologi ini memperkenalkan kedipan (tidak terlihat oleh mata manusia) dan mengurangi kecerahan saat aktif, Anda mendapatkan kejelasan gerakan yang lebih baik sebagai balasannya.

Jeda input PG32UQ berjumlah sekitar 3 ms, yang membuat penundaan yang tidak terlihat antara tindakan Anda dan hasil yang Anda lihat di layar.

Fitur

Di bagian belakang monitor, Anda akan menemukan joystick terarah untuk navigasi menu OSD (On-Screen Display) yang mudah, serta tiga tombol pintas untuk pintasan, tombol daya, dan logo ROG dengan pencahayaan RGB yang dapat disesuaikan dan kompatibel dengan AuraSync.

Fitur permainan yang berguna termasuk Shadow Boost (meningkatkan visibilitas dalam adegan yang lebih gelap dengan memanipulasi kelengkungan gamma), overlay crosshair, berbagai preset gambar, timer di layar dan pelacak kecepatan refresh.

Anda juga akan menemukan beberapa alat penyesuaian gambar tingkat lanjut, seperti ketajaman (VividPixel), saturasi dan gamma, serta pengaturan kecerahan dasar, kontras, suhu warna, dan rasio aspek.

Mode Gambar dalam Gambar dan Gambar demi Gambar juga tersedia.

Terakhir, lampu latar monitor bebas kedip (kecuali ELMB/ELMB-Sync diaktifkan) dan ada filter cahaya biru rendah yang terintegrasi.

Desain & Konektivitas

Dudukan monitor kokoh dan serbaguna dengan penyesuaian ketinggian hingga 100mm, kemiringan -5°/20°, putar +/- 25°, dan kompatibilitas pemasangan VESA 100x100mm, tetapi Anda tidak dapat memutar/memutar layar ke posisi potret.

Layar memiliki lapisan anti-silau matte ringan yang mencegah pantulan tanpa menambahkan butiran.

Pilihan konektivitas termasuk DisplayPort 1.4 dengan DSC (Display Stream Compression), dua port HDMI 2.1, hub dual-USB 3.0, jack headphone dan dua speaker built-in 5W.

Pada PS5, Gaming Monitors mendukung 1080p 120Hz dan 4K 120Hz 4:2:2 (karena bandwidth 32 Gbps PS5 yang terbatas melalui HDMI 2.1). Itu juga harus mendukung HDMI 2.1 VRR setelah Sony merilis firmware PS5 untuk itu.

Di Xbox Series X/S, mode 1080p 120Hz, 1440p 120Hz, dan 4K 120Hz didukung tanpa kompresi apa pun. FreeSync juga berfungsi.

Di PC, 4K didukung hingga 155Hz melalui DisplayPort dengan visual lossless compression (DSC) sementara HDMI 2.1 menawarkan 120Hz secara native dan 144Hz saat di-overclock.

Untuk DSC, Anda memerlukan NVIDIA Ampere/Turing dan AMD Navi atau kartu grafis yang lebih baru.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *